蜜雪冰城花了上千万的雪人logo到底好不好?
蜜雪冰城的雪人看上去并不复杂,为什么品牌愿意为它投入?从消费者联想、使用场景和加盟商需求,理解商业设计怎样服务于经营。
这个雪人 logo,很多人第一次看见都会觉得有点土、或者有点廉价感,因为乍一看有点像小朋友的简笔画,感觉好像随便找一个图库都有很多类似的雪人图案可以下载。
不过你想一下,是吧,不到十块钱的定价,我不嫌你穷、你也别嫌我 low 嘛,土也土得相得益彰,是吧。其实有这种联想是正常的,这种少儿卡通风格本来就不是在试图传递高级感。
形象如何触发联想
传播的一个基本原理就是刺激反射:我给你一个画面、声音或者文字,你的大脑受到刺激以后,就会从记忆里面调取相关的信息。比如说这些歌词,你看一看能不能不带旋律地把它们读出来——为什么歌曲的旋律会自己跑出来呢?因为你的大脑在被歌词刺激之后,对旋律的联想是不受控制的。设计一个品牌的视觉方案的时候,就要利用这个机制:找一些消费者已经比较熟悉的元素,把它改造成自己的 logo,然后注册它、占有它、传播它。我代号德荣,今天讲这个雪人 logo 的设计思路。
在这个雪人之前,蜜雪冰城已经换过五次品牌形象了。除了早期自己胡乱弄的两三个版本,后面都是专门找人设计的,现在这个版本是 18 年找华与华做的。
当时蜜雪冰城已经有 4000 多家加盟店了,就想着多花一点钱,做一个专业一点的设计方案。具体花多少钱呢?没有对外公布,但是不可能低于 500 万,我估计大概率是要超过 1000 万的。
那这 1000 万花得划不划算呢?看一个 logo 划不划算,不是要看它好不好看,而是要看它能不能解决问题。
首先,蜜雪冰城这个名字已经用了很多年,是不可能变的,所以设计 logo 的第一步,就是要基于这 4 个字来做联想。比如说"蜜"可以联想到什么?蜂蜜、蜜蜂、甜蜜、昆虫、花蜜。"雪"可以联想到什么呢?
雪人、雪山、雪橇、寒冷。"冰"可以联想到什么呢?冰块、冰水、低温、解暑、融化。"城"可以联想到城市、城堡、建筑这些东西。这个列表可以列得很长很长,但是往往最有价值的,就是我们普通人最容易想到的前几个,因为越往后,它在联想上面绕得就越远,影响力也就越弱。
商业设计的三个标准
做完联想呢,第二步就要列设计的标准了。设计的标准从哪来呢?设计标准是从商业的需求上面来。蜜雪冰城走的是低端市场的轻加盟模式,门店产生的销售额总店是不分成的。它挣钱的方式有两个:一个是加盟商刚进来的时候要花一笔钱,买设备、买原材料、买物料这些东西;另一个是后面每一年继续收加盟费、收原材料采购费。也就是说,它是一家提供门店方案的公司,真正给公司付钱的只有加盟商。
蜜雪冰城的业务想要继续增长的话,它就要增加加盟商的数量了。那加盟商和它的消费者在哪里呢?在全国各地,甚至是在全世界各地,因为蜜雪冰城已经开始在海外开店了。全世界各地的人有不一样的文化、有不一样的教育基础、有不一样的购买能力,也有各自的习惯和偏见。
所以这个设计要满足三个标准。
第一,这个 logo 要在全世界各地,首先它得能注册,能够被各种语言和文化的人描述出来。比如说苹果的 logo,我们可以描述它是一个被咬了一口的苹果;耐克的 logo 呢,我们可以描述它是一个对勾;可口可乐是标准字的 logo,那几个字在大多数的语言里面都是可以发音的、都能够被读出来。只有能够被描述出来的 logo,才有可能被传播。
蜜雪冰城之前的那个 logo 就是废的,你可以尝试描述一下,反正我是解释不清楚,说不清楚就没有办法传播。
第二个标准是使用场景。连锁店的 logo,打广告还是其次的,最主要的是这个要放在门店里面、放在招牌上。蜜雪冰城现在一万多家的门店,就是它最重要的宣传阵地。
所以在设计的时候,不能只考虑 logo 本身,还需要考虑这个 logo 出现在海报、柜台、招牌、侧招、室内装修、产品上面,应该分别是什么样子的。
第三个标准是,这不仅仅是给消费者看的,也是在给加盟商看。所以要考虑这个设计出现在大街小巷的时候,它能不能形成一种规模感。比如说蜜雪冰城第四代门店是黑白的,就不如现在的红色抢眼。
比如说美团的黄色,就比饿了么的蓝色要更有规模感,因为外卖小哥展示这个品牌的环境是在公路上,黄色在交通信号里面代表什么?代表着警示,引起行人的注意。
如果饿了么弄个红色,还能跟黄色打一打,但是蓝色就弱了一些。
对于加盟商来说,很多人选择品牌的时候,就是看印象里面哪个牌子火,他就觉得开那个店肯定挣钱。所以这个时候用色要足够的强,图案要足够容易被人们识别和解读,于是这必须得是一个大众的设计,而不能是小众的设计。你如果做了一个小众的设计,别人看不懂、就你能看懂,那你格调是有了,但问题是这个设计也没有办法传播。
如果你本来就是做小众产品的话,那可以;但是对于做低端市场的加盟品牌来说,在设计上面搞理解门槛,这不是自己给自己找事。
我以前在有的团队讲这个事情,有人辩解说:那大家看不懂就会产生好奇,说这是什么东西,然后就会形成流量和传播。这其实是自己想太多了。消费者大概率他不是被唤起好奇心,而是直接就把他看不懂的那些东西,都当成无效信息给过滤掉了。
雪人的优势与限制
在蜜雪冰城这个案子里面,最后选择的意象是雪人。雪人的优势是:不管南方北方、不管是国内还是国外,堆过雪人的还是没堆过雪人的,人人都认识雪人,人人都有能力描述雪人,看到雪人了以后产生的联想和感受也是差不多的。最关键的是,市面上用雪人的品牌很多,但是真的能够把雪人做到深入人心、有全国级别影响力的品牌是不多的,反正我是想不起来,这是优势。
雪人也有些劣势,就是南方天气热,对冰淇淋的需求其实比较大,但是南方它是不下雪的,很多人没有见过活着的雪人,对雪人就没有很丰富的、真实的体感和记忆。
不过总的来说,雪人这个形象还是优点远远大于缺点的。
确定了形象,具体的 logo 应该怎么画呢?广告领域有个著名的 3B 原则,就是 beauty、beast 和 baby,这是一个经验性的总结,就是有美女、野兽和婴儿这些元素的广告,更加容易受到关注。
雪人如果想往这个方向靠一靠,那就肯定只能选婴儿了——你弄一个美女雪人也挺奇怪的。婴儿的特点是头大身子小、胳膊腿比较短,比较可爱比较萌,所以雪人这个外形就有了。
从形象到品牌IP
华与华在雪人的基础上又弄了一个国王的元素,包括王冠和权杖。我估计这个想法是从 IP 运营那个思路来的。IP 运营和品牌设计有什么关系呢?我们可以回想一下海尔兄弟——现在小朋友可能没看过这个动画片了,这个动画片在我小时候很火,它是海尔公司联合红叶动画出品的,主角是两个穿裤衩的小孩。海尔兄弟这两个角色不仅仅是 logo,也是 IP。logo 它只有标志,但是 IP 得有人设,人设要成立的话,它必须得有相关的故事才行。
冰城很明显是一个用冰做的城市,雪人和这个冰城有什么关系呢?我们很容易联想到,雪人可能是这个城市的主人。这个形象总不能是一个现代城市市长的形象,童话故事或者是魔幻故事里面的国王的形象可能更合理一些,于是雪人的人设就变成了雪王。
但是我们说了,人设是需要故事来支撑的,需要像海尔兄弟那样出版雪王相关的故事,比如说漫画、小说、动画甚至是电影,配合线下的一些其他的娱乐设施,比如说蜜雪冰城的主题乐园、蜜雪冰城剧本杀店等等。
如果没有故事的话,这个角色它就不丰满,角色不丰满 IP 就会很单薄。
米其林的轮胎人就是这样,知名度很高,但是角色比较单薄。相比之下呢,洛天依吸引了很多市面上其他的人来做二创,角色就要稍微丰满一些。可口可乐的圣诞老人呢,直接依托于西方传统文化的故事和情感,这个角色就更丰满了。
把品牌的核心形象 IP 化的目的呢,是给潜在的消费者创造体验。它起作用的原理是:如果消费者从你这里获得了更多的体验,那么他对你投入的情感就更多;投入的情感更多呢,他对你的产品产生的选择偏好就会更多。对于蜜雪这种上万家连锁店的品牌来说,做主题乐园的目的就是为了创造体验,进而带动销售额。做过门店的人都知道,在固定成本不变的情况下,销售额只要提升一点,整个净利润可能就提升一截。
设计先解决商业问题
现在市面上有很多做设计的公司,都是懂艺术、懂美感的,但是对于商业逻辑一知半解,这样做不好商业设计。因为商业设计首先是要用来解决商业问题的,其次才是用来审美的。
比如说很多海报拿出来,好看是好看,但是消费者看了以后呢,不知道他是要卖什么东西,或者说知道他卖的是什么,但是不知道我为什么要买他这个东西。
问题是,一个海报放在公交车站或者是电梯里面,它是要花钱的呀,这些商业展示面积如果没有起到很好的商业作用,那这个钱就浪费了。
设计师的工作呢,是优先解决商业问题,在商业目的达到的基础上,再把东西做得好看一些,而不是优先满足设计师自己的自我表达。泰国的广告咱们都知道,有很多脑洞大开的广告创意,但是你看完了这些广告之后,记住了几个泰国品牌呢?这个广告效率显然是比较低的。
原视频:哔哩哔哩